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Mostrando entradas de marzo, 2024

Extinción: Aqveronte 18-1 (2/2)

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Tras descubrir que el carguero Aqveronte 18-1 no estaba tan abandonado como ellos creían y, después de perder al doctor Zachary a manos de una de aquellos engendros cibermecánicos a los que el grupo había bautizado como “zombies cibernéticos”, los tripulantes del CS Galatea permanecían ocultos tras la puerta acorazada de uno de los numerosos almacenes de residuos de la nave varada. Habían acordado abrirse paso hasta la sala de servidores del Aqveronte, a fin de saber a qué se enfrentaban y, sobre todo, descubrir cómo escapar. Contactaron por radio con Lacey, quien permanecía encerrada en el Galatea, intentando sin éxito luchar contra el código corrupto para poder liberar su nave. Por suerte, ninguno de aquellos monstruos había intentado salir por la escotilla y cruzar la pasarela tubular hacia ella. La mujer sospechaba que ni siquiera habían detectado su presencia. Después de una hora en aquel habitáculo, decidieron ponerse en marcha. No escuchaban ruidos desde hacía más de media hora

Extinción: Aqveronte 18-1 (1/2)

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Poco a poco, las siete cápsulas de crio-sueño comenzaron a abrirse, casi al mismo tiempo en que las luces de emergencia quedaban eclipsadas por la intensidad de las potentes lámparas que se preparaban para recibir el despertar de la tripulación. Con un siseo, la última de las cápsulas se abrió y la tripulación del CS Galatea comenzó a despertar de aquel largo sueño. La CS Galatea no era una nave grande, era un remolcador de clase media en el cual, como mucho, podían alojarse unas doce personas. La tripulación, en este caso, disponía de algo más de espacio ya que la empresa propietaria había desinstalado cinco de las cápsulas de crio-sueño con el fin de ganar espacio para una carga que, ahora, no estaba abordo. Porque la CS Galatea era, realmente, una nave de rapiña propiedad de la empresa Delta Industries: una pequeña empresa de logística que sobrevivía como podía esquilmando naves que habían sido abandonadas en el espacio para reutilizar sus componentes. Delta no pagaba demasiado bi

Descargas: CIRCED6

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Bienvenido a CIRCED6, mi sistema de juego genérico enfocado en disfrutar de emocionantes aventuras jugando al rol. Este sistema es la consecuencia de que mi anterior experimento, Scrap System, no funcionase tan bien como yo hubiese esperado ya que algunas de mis jugadores lo encontraron complejo. Espero haber solucionado este problema y que CIRCED6 te acompañe en tus aventuras a partir de ahora. Al igual que Scrap System, este es un sistema ligero y que no necesita de demasiado tiempo y esfuerzo para ser llevado a mesa. El sistema es versátil y está diseñado para ser modificado sin complicarle demasiado la vida al director de juego y su mesa, siendo posible así adaptarlo a cualquier ambientación sin demasiado trabajo. Descargar CIRCED6 Descargar Hoja de Personaje CIRCED6

Blades In The Dark - Oblivio Idoli (9/9)

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La entrega del Oblivio Idoli al Círculo de la Llama había quedado frustrada por el inesperado asalto de la banda conocida como "Los Trituradores". Elstera Avrathi, la diplomática iruviana y miembro del Círculo, había decidido traicionar a su organización para hacerse con el artefacto. Por desgracia para los Gatos Grises, Lord Mora no se había mostrado dispuesto a cancelar la deuda existente entre los compañeros y el Círculo de la Llama hasta que estos no recuperasen para él el Oblivio Idoli. La información que los compañeros lograron arrancar a la estibadora que habían asaltado tras salir del “El Leviatán Beodo” les condujo hasta un viejo astillero en la parte sur del Distrito del Los Muelles. Allí, no tardaron en reconocer a algunos de los Trituradores que les habían asaltado en el Centuralia. Poco después, por si hiciese falta confirmación alguna, la propia Elstera Avrathi se personó en el astillero en compañía de Derret, el líder de los Trituradores. Varios hombres de Der

DT9: Los Reinos (T3) - La sombra de los derrotados (11/11)

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El ritual del Advenimiento de Tiamat había dado comienzo en plena noche, echando por tierra los planes de Lady Laeral Manodeplata que pasaban por lanzar un ataque con las primeras luces del alba. Ahora, con la cima del volcán cubierta por una tempestad de nubes rojizas y relámpagos arcanos, quedaba más que claro que el tiempo se estaba agotando. Los compañeros contemplaban como los ejércitos de la alianza se ponían en marcha a su alrededor. En el cielo, el medio centenar de dragones metálicos comandado por su amiga Fareye ya volaba también hacia el Pozo de los Dragones a fin de enfrentar a sus congéneres cromáticos. Sin perder el tiempo, Zenit congregó a sus compañeros para efectuar un ritual que les otorgaría la apariencia de acólitos del Culto del Dragón. Luego, antes de que el mago les teleportase a la falda de la montaña, más allá la magia de conjuración era imposible, tomaron cada uno una poción de silueta difusa; la cual hacía oscilar y difuminarse el contorno del usuario, hacie

DT9: Los Reinos (T3) - La sombra de los derrotados (10/11)

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Después de haber tenido que huir del Castillo de Tuldrim para no perder la vida ante Kragor, Señor del Dragón Azul y sus fuerzas, los compañeros se cobijaron en su fortaleza voladora para recobrarse de sus heridas. Era el momento de meditar el siguiente paso, pues el Culto del Dragón se estaba replegando hacia el Pozo de los Dragones y aquello solo podía significar que el ritual del Advenimiento de Tiamat estaba cerca de llevarse a cabo. A la mañana siguiente, Zenit recibiría un mensaje mental de la Hermandad Arcana convocándole a Luskan. Parecía que iba a tener que dedicar un tiempo a trabajar lejos de sus compañeros, de modo que a todos les preocupó lo referente al control de la fortaleza voladora, que solo el mago elfo sabía manejar. Así, Zenit se teleportó hasta la ciudad de Aguaprofunda desde donde, tras una breve entrevista con Khelben Aursún, regresaría en compañía de una pequeña maga gnoma llamada Pyntle. Una vez que el mago hubo disipado las trampas mágicas dispuestas sobre e