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Mostrando entradas de noviembre, 2022

La Rosa de Acero - La mácula de los Da Fonte (3/5)

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Estaba amaneciendo y la perezosa luz del sol se colaba por el ventanal del dormitorio de Francesca Calandri. La mujer, en camisón, permanecía de pie junto a la vidriera mientras era el joven Sinibaldo Da Fonte quien yacía en su cama, revolviéndose en mitad de un sueño inquieto. Quien había inducido aquel sueño antinatural era Treldux, el demonio ondergal vinculado a Francesca quien, con su aspecto insectoide, permanecía erguido junto a la mujer. Con los labios apretados por la pura rabia, Francesca recibía del demonio aquella información que vinculaba al ahora difunto Bonaguida con su antigua amiga Sandra. Francesca no tenía muy claro qué tenía que ver Sandra con el secuestro de Sinibaldo. En su opinión, era tan posible que Bonaguida la informase del secuestro y ella quisiese pagar el rescate como que su joven rival estuviese detrás del mismo secuestro. En el fondo, no importaba. Si algo tenía claro Francesca es que aquello no iba a quedar así. Fuesen cuales fuesen las intenciones

La Rosa de Acero - La mácula de los Da Fonte (2/5)

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Apenas amanecía sobre la ciudad de Fiumiri cuando los nudillos de un hombre embozado en oscuros ropajes golpearon las puertas de una de las más elegantes casas de la Strada Nord. La criada que abrió la puerta no pudo esconder del todo su gesto disgustado pero, aún así, hizo entrar al hombre. En silencio, Bonaguida siguió a la mujer por los pasillos de servicio hasta llegar al dormitorio de su clienta. Francesca Calandri le recibió en ropa de noche, haciéndole saber su disgusto por el hecho de que se presentase en su casa, lo hiciese sin previo aviso y a aquellas horas. Tras disculparse, Bonaguida le aeguró a Francesca que la información que traía para ella era de lo más importante. No en vano, había sabido que su amado y prometido, Sinibaldo Da Fonte, había caído en las garras de un tal Daniele Acórdolo. Como la dama no conocía al personaje en cuestión, Bonaguida le indicó que se trataba de uno de los señores criminales del Quartiere di Fluggine. Al parecer, todo se debía a un presu

Miscelánea - Herramientas online para jugar al rol.

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A estas alturas, resulta indiscutible el hecho de que la pandemia alteró notablemente nuestras costumbres roleras. La imposibilidad de reunirse físicamente supuso un impulso importante para el modo online de disfrutar nuestra afición. Aunque, personalmente, la pandemia fue la responsable de darme el último empujón hacia los brazos de esta modalidad, ya había hecho mis pinitos en ella debido a la cada vez mayor dificultad para organizar partidas físicas según los componentes de mi mesa de juego nos íbamos sumergiendo en las obligaciones de la vida adulta. Por si este también es tu caso, he decidido compartir contigo algunas de las herramientas que te ayudarán a crear y organizar tus sesiones online . Muchas herramientas también te serán útiles para partidas físicas a la hora de generar material. MESAS ONLINE Roll20 – Es la mesa que yo utilizo habitualmente, con bastante material y que proporciona fichas de casi cualquier juego de rol actual. Poseeuna gran cantidad de herramient

La Rosa de Acero - La mácula de los Da Fonte (1/5)

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La noche caía lentamente sobre la ciudad de Fiumiri, capital de Duvaccia. En uno de sus muchos canales, un esquife cabeceaba perezosamente con dos figuras a bordo: una de esas figuras era el barquero, que empujaba el pequeño y alargado bote con su pértiga de madera, mientras la otra figura permanecía envuelta en una capa cuya capucha cubría el rostro. Francesca Calandri, que así se llamaba la figura embozada, indicó al barquero que se acercase al borde del canal para que ella pudiese apearse. Luego, le pidió que la esperase allí. Francesca era una dama de alta posición, como mostraban sus modos por mucho que su atuendo intentase disimularlo, así que el barquero mostró su preocupación por la seguridad de la mujer: se encontraban en un barrio peligroso de la ciudad, sitio de maleantes y gente de mal vivir. Tras decirle a ese entrometido barquero que se metiese en sus asuntos de un modo bastante poco delicado, Francesca bajó del bote y caminó por el borde del canal hasta introducirse en

Jugar Rol: Trasfondo del personaje

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El otro día conversaba con un amigo sobre el trasfondo y los antecedentes de los personajes. Lo cierto es que ambos tenemos gustos bastante antagónicos a este respecto: si me lees habitualmente, sabrás que suelo pedir a mis jugadores que el trasfondo de su personaje sea breve ; que ocupe unas veinticinco o treinta palabras máximo. Esto se debe a que prefiero que todos, incluido el propio jugador, puedan ir descubriendo al personaje durante el propio juego . Por el contrario, mi amigo prefiere que sus jugadores le entreguen extensos trasfondos de personaje, algunos de hasta dos folios ( nunca me hagáis eso a mí u os odiaré ). Él aboga por este modelo a fin de poder extraer información de ese nutrido trasfondo con la que enriquecer la propia trama de la campaña y también poder vincular la historia de los personajes a la campaña de un modo más estrecho. Aunque, claramente, mi modo es superior al de ese pringao mi amigo; principalmente porque es el que uso yo y me molo mucho, sé que