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Taller de aventuras: Rescate en Zeron H9

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 El ministro Darío Bernier es un hábil diplomático que fue enviado a Zeron H9 para mejorar la imagen del Imperio ante los colonos y negociar una posible paz con la insurgencia. Sin embargo, su misión se vio truncada cuando fue secuestrado por un grupo de rebeldes que lo llevaron a un lugar desconocido. El Imperio no puede permitir que su representante caiga en manos enemigas, así que ha enviado a un comando de élite formado por algunos de sus mejores soldados para rescatar al ministro y eliminar a los responsables. La misión no será fácil. El planeta es hostil, el enemigo es numeroso y fanático, y el ministro puede estar en cualquier parte. El comando de élite tendrá que usar su inteligencia, su sigilo y su fuerza para cumplir el objetivo y salir con vida. ¿Lo conseguirán?  Esta aventura ha sido diseñada para un grupo de 4 a 5 personajes empleando el sistema Scrap System 2, aunque puede ser fácilmente adaptada a cualquier otro sistema de juego. Descargar Rescate en Zeron H9

Descargas: Scrap System 2

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 ¡¡Buenas, gente del rol!! Aquí os dejo mi particular regalo de Reyes: Scrap System 2 . Se trata de una revisión de mi sistema genérico casero Scrap System que, en definitiva, es un revoltijo de muchos otros sistemas de juego. Espero que disfrutéis mucho llevándolo a mesa y que, si os apetece, me deis algo de feedback . ¡¡Que tengáis un 2024 lleno de partidazas!! Descargar Scrap System 2. Descargar hoja de personaje Scrap System 2.

Taller de aventuras: El Despertar del Caos Reptante

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 Aquí está la última aventura que llevé a mesa, por si queréis jugarla. Si habéis leído la crónica de la sesión, veréis que no la jugué totalmente como estaba diseñada; pero no hace falta que os cuente que la improvisación forma parte de la vida cotidiana del director de juego. Esta aventura ha sido diseñada para un grupo de 4 a 5 personajes empleando el sistema Scrap System, aunque puede ser fácilmente adaptada a cualquier otro sistema de juego. Se trata de una interesante mezcolanza entre fantasía épica y terror lovecraftiano creada por expresa petición de la mesa de juego. La aventura tiene dos partes claramente diferenciadas: una primera parte de enfoque más investigativo (aderezada con algún combate y una potente batalla final) y una segunda parte en la que el peso recae casi en su totalidad en la más pura acción. Descargar: El Despertar del Caos Reptante

(Scrap): El Despertar del Caos Reptante (2/2)

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Tras derrotar al Culto del Caos Reptante en la ciudad de Pudale y descubrir que la maligna secta pretendía invocar al mismísimo Nyarlathotep en las ruinas de una antigua ciudad llamada Kadath, situada en el Desierto Gélido, el grupo formado por Alshana, Cinthork, Brilvak, Thaldus y Neshim se puso inmediatamente en camino. Sabían que el tiempo jugaba contra ellos y tenían la firme intención de evitar que el Dios de la Lengua Sangrienta pusiese siquiera uno de sus sucios tentáculos en el reino de Ceattania. El Desierto Gélido era un lugar desértico y hostil, donde el viento gélido y el frío intenso reinaban en el paisaje. Se trataba de un desierto polar que se prolongaba por miles de kilómetros, tapizado de hielo y nieve que apenas sostenía vida alguna. El sol lucía con una luz débil y borrosa, y la noche era larga y tenebrosa. El silencio era total, interrumpido solo por el quebrar de las capas de hielo que se resquebrajaban y movían. Por suerte para los compañeros, la habilidad de Als

(Scrap): El Despertar del Caos Reptante (1/2)

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El reino de Ceattania estaba experimentando una era de paz y prosperidad sin precedentes desde que el rey Brentan III ascendiese al trono. Desde entonces, las tierras bajo su dominio habían ganado progresivamente en estabilidad, dejando atrás los conflictos sangrientos que asolaron el reino en el pasado. De no ser así, no hubiese convocado a los más importantes héroes del reino. Alshana Albadorada entró por una de las enormes puertas de la ciudad de Pudale, ataviada con sus modestas ropas de exploradora. A pesar de la fascinación que su condición de elfa parecía despertar en los ciudadanos, ninguno de estos la reconocía como lo que realmente era: la princesa y heredera del Bosque de Mirie; además del mejor arco de Ceattania. Alshana había sido convocada por el mismísimo Brentan III mediante una misiva, y era una llamada que no podía ignorar. No en vano, hace muchos años, fue Brentan quien detuvo el conflicto con los elfos del Bosque de Mirie, retirando las tropas que su difunto padre