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Mostrando entradas de diciembre, 2023

Blades In The Dark - Oblivio Idoli (7/9)

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Descansar en aquella panadería abandonada no había sido fácil, con los aterradores gemidos de los fantasmas resonando en el exterior, ávidos de las almas de los compañeros. Florence aún sollozaba de vez en cuando, rememorando una y otra vez la muerte de Luther a manos de aquellos aterradores espectros. Mientras todos descansaban, el carroñero, Wilmer, retiró un par de falsos ladrillos de la pared para extraer lo que Wajeeha reconoció enseguida como instrumental alquímico. Al parecer, aquel hombre no era un simple criminal, sino un "Susurro": un adepto de lo arcano, un médium, una de aquellas personas que doblegaban (o trataban de hacerlo) las fuerzas oscuras para someterlas a su voluntad. El susurro dedicó aquellas horas a elaborar unas pocas pociones arcanas, un líquido lechoso que resplandecía levemente con un fulgor mortecino. El regusto era horrible, como a leche corrompida, pero los cuatro compañeros pudieron notar muy pronto las propiedades curativas del icor. Mientra

Miscelánea: El Bleed o "Sangrado" en los juegos de rol.

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Soy un auténtico adicto al rol, no es un secreto para nadie que me conozca. Consumo semanalmente cantidades demenciales de partidas de otras personas vía podcast porque, básicamente, estoy así de tarado. Hace poco, presencié en una de esas partidas un fenómeno que para aquellos que llevamos mucho tiempo jugando no es del todo desconocido: una situación de tensión entre dos personajes generada desde la ficción saltó a la realidad para crear una auténtica situación de tensión entre los jugadores que manejaban a esos personajes. Este fenómeno que desafía la frontera realidad-ficción se conoce como “ Bleed ” o “ Sangrado ”, y es de lo que voy a hablarte hoy. ¿QUÉ ES EL BLEED? Pues básicamente, podríamos decir que el Bleed es la transferencia de emociones, pensamientos y experiencias entre el jugador y aquel personaje que está interpretando dentro del mundo de juego. Es un momento e el que los sentimientos y percepciones del jugador se fusionan de algún modo con los del personaje , d

Blades In The Dark - Oblivio Idoli (6/9)

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Los compañeros despertaron en la celda común que les había servido de morada durante el último par de días, desde que fuesen capturados por los Guardianes Espirituales tras el robo del Oblivio Idoli en el antiguo mercado de carne de Nightmarket. Aparte del hecho de ser prisioneros, no podían quejarse demasiado: sus captores habían atendido con gran diligencia las heridas de todos, especialmente las de Luther, Florence y Wajeeha, que eran particularmente graves. Poco después de despertar, un par de guardias, embozados con sus máscaras de bronce como todos los Guardianes Espirituales, les sacaron de la celda. Fueron conducidos por un largo pasillo de piedra hasta un enorme salón circular con aspecto de antiguo templo a alguna deidad ya olvidada. Aunque no podían ver el exterior, el hedor de los cadáveres ardiendo les indicaba sin lugar a dudas que se encontraban en el Crematorio Bellweather. Una mujer, también enmascarada en bronce, les aguardaba en mitad de la estancia. No se identific

Mis juegos favoritos: Apocalypse World

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La lista de los juegos de rol que me encantan y a los que juego muy poco es extensa, pero sin duda Apocalypse World se lleva la palma en esa relación inversamente proporcional entre amor-horas de juego . Y es que esta maravilla parida por Vincent Baker no solo hizo explotar la cabeza de muchos de nosotros cuando la descubrimos, sino que fue la semilla para toda una filosofía de juego que trajo muchas cositas buenas como herencia. LA AMBIENTACIÓN Apocalypse World está ambientado en un mundo en ruinas , desolado por la guerra nuclear, las pandemias y otras catástrofes. Poco más sacaremos de la ambientación en el manual, puesto que esta realmente será detallada por la mesa en un ejercicio de narración colaborativa . Antes de comenzar la partida, los jugadores y el maestro de ceremonias trabajan juntos para construir el escenario en el que se desarrollará la historia. Desde la misma geografía hasta las facciones y amenazas que acechan, todos contribuyen a dar forma al mundo del jueg