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Mostrando entradas de diciembre, 2021

Draconis Tempora: Korvosa (T3), Huida del Viejo Korvosa (2/6)

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Tras pasar la noche en una de las casas abandonadas de Viejo Korvosa, ocultándose de la Turba de Pilts, el grupo formado por la paladina humana Kaylee, el guerrero minotauro Jarnarak, el guerrero-mago elfo Anduil y el sacerdote enano Thrainan, se puso en marcha hacia la casa de Vencarlo, el maestro de esgrima con el que la mariscal Cressida Kroft les había encomendado contactar. Cuando llegaron a la vivienda de Vencarlo, la encontraron aparentemente vacía y con la puerta de entrada cerrada con llave. Justo cuando Kaylee y Anduil discutían sobre quién debería trepar a una de las ventanas, el minotauro Jarnarak echó la puerta debajo de un empellón. Cuando entraron en la vivienda, rápidamente se percataron de un leve olor a humo. La casa parecía llevar abandonada más o menos desde que la mariscal Kroft recibiera la última carta de Vencarlo. No habían avanzado más que unos pocos pasos hacia el interior de la vivienda cuando sus enemigos cayeron sobre ellos. Alertados por la estruendo

Draconis Tempora: Korvosa (T3), Huida del Viejo Korvosa (1/6)

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La última vez que supimos de la paladina humana Kaylee, el guerrero minotauro Jarnarak y el elfo dorado Anduil, versado tanto en el acero como en la magia, habían regresado a la superficie con las notas del Doctor Davaulus, que permitirían a los médicos y curanderos de toda la ciudad fabricar una vacuna contra el Velo de Sangre. Oficialmente, una vez erradicada la epidemia, la Reina Ileosa declaró que el Doctor Davaulus no había sido sino un traidor aliado con la secta de Loviatar. Alguien que había traicionado su confianza, actuando a sus espaldas contra Korvosa y sus gentes. Casi a continuación, la presencia de las Doncellas Grises se había hecho mucho más evidente en la calle, disolviendo los grupos de personas que parecían conversar… entrando en las tabernas para que se hiciese rápidamente el silencio. De todos modos, ni Ileosa ni sus Doncellas Grises pudieron evitar que la gente comenzase a murmurar acerca de la implicación de la Reina en la expansión del Velo de Sangre. T

Jugar Rol: Jugar un personaje conflictivo

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A veces, solo a veces, alguien se pone a dirigir en la mesa de juego y resulta (oh, sorpresa) que ese alguien no soy yo. Entonces, con mi mejor sonrisa en el rostro, me pongo mi supertraje de jugador y me preparo para disfrutar de mi afición preferida desde el lado opuesto de la mesa. ¿Cuál es el problema? A decir verdad, ninguno… pero tengo que advertirte, por si alguna vez me diriges, que me gustan los personajes conflictivos : el paladín inflexible, el bárbaro pendenciero, el halfling cleptómano, el mago malvado y ambicioso… personajes extremos y que pueden ser un punto problemático en mesa si no saben llevarse. A algunos de mis colegas directores de juego se les ponen los pelos como escarpias solo de pensar en que tienen a uno de estos personajes en mesa. Todos creemos haber tenido experiencias poco gratificantes con este tipo de personajes en mesa, cuando en realidad no es así. Nuestra mala experiencia no fue con ese personaje, sino con el jugador . Salvo en algunos jue