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Veneno en la sangre - La ciénaga de la muerte (6/X)

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Tras encontrar a la mujer lagarto Ssellak durante su travesía por el pantano, los compañeros fueron guiados por esta hasta la misteriosa ciudad en ruinas donde esperaban encontrar el Diamante de Las Almas, necesario para combatir a Yzumath. Sin embargo, lejos de pretender desafiar al caudillo Verrak, como les había contado la saurial, Ssellak les había conducido directamente a una trampa. Ahora, rodeados de enemigos, se disponían a jugarse la vida en aquella antiquísima calle anegada por las fétidas aguas de la Ciénaga de Tisthon. Mientras Garrick apenas manoteaba torpemente su cinto en busca de la daga, Elatha avanzaba de dos grandes zancadas para llegar hasta uno de los sauriales y ensartarlo con su lanza. Un momento después, los hombres lagarto se abalanzaban sobre el grupo. La propia Ssellak, junto a otros dos de sus congéneres, atacó a Lord Orvyn; aunque el caballero lograba defenderse con bastante eficacia hasta el momento. Valmer chilló de dolor cuando la lanza de un saurial ...

Los Reinos (T4) - Las Tablas del Destino (6/X)

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Los compañeros habían tenido una llegada interesante a la ciudad de Sharn, en el mundo de Eberron. Tras enfrentarse a asaltantes daelkyr en el distrito de Los Engranajes y sobrevivir a los asesinos dolgaunt contratados por los Zhentarim, lograron contactar con el tenku Chimer, quien les prometió subirles al mismo tren relámpago en el que viaja Ianphanis d'Medani. Por si fuese poco, además habían encontrado la guarida de los Zhentarim, donde habían logrado acabar con Angus Materi y Dhamir Ercals, aunque Manshoon, Wynna y Zerana hubiesen logrado escapar del grupo. Ahora, el siguiente paso de los compañeros pasaba por llegar hasta el hijo del Barón Trelib d'Medani. Apenas pudieron descansar unas pocas horas antes de dirigirse al almacén de Desembarco de Tavik donde los hombres de Chimer les hicieron entrar en varias cajas de gran tamaño. Desde el interior de estas, los compañeros pudieron percibir cómo eran cargados en varias carretas y trasladados a través de las calles de Sharn...

Los Reinos (T4) - Las Tablas del Destino (5/X)

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Los compañeros habían conseguido el primero de los Glifos del Destino en el Templo del Sumo Sacerdote de la ciudad sumergida de Istar. Allí, no solo acabaron con el contemplador Xanathar y sus secuaces, sino que Cinthork pudo por fin saldar cuentas con Kragor, su acérrimo enemigo. Ahora, los compañeros se encontraban de vuelta en Sigil, aunque por poco tiempo, ya que en breve se disponían a poner rumbo al mundo de Eberron, más concretamente a la cosmopolita ciudad de Sharn. Así, el grupo fue guiado por Éloze hasta el barrio de los Matasietes, concretamente hasta una extraña vivienda en la que varios engranajes móviles se mostraban en la fachada. En el patio delantero, algunas esculturas hechas a base de metales retorcidos y varios objetos, recibían al visitante. No había aldaba en aquella puerta, de modo que Cinthork tuvo que pulsar una extraña pieza protuberante para que, tras escucharse una campanilla en el interior de la casa, un inesperado zumbido abriese la puerta. El interior de...

Los Reinos (T4) - Las Tablas del Destino (4/X)

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Tras reunirse con la Dama del Dolor en Sigil y obtener permiso para atravesar los portales que comunicaban con los diferentes mundos del multiverso, los compañeros habían viajado hasta Krynn en busca de uno de los glifos de Ao. Después de ser recibidos por una comitiva de draconianos metidos a bandidos circunstanciales, Cinthork, Jesper, Sathelyn, Vanuath y Zenit consiguieron un barco que les llevase hasta el centro del Mar de Sangre. Ahora, tras una larga caminata por el fondo marino, se disponían a internarse en las ruinas sumergidas de la ciudad de Istar. Aquellas antiguas ruinas que yacían bajo las aguas del Mar de Sangre dejaban adivinar de algún modo el pasado esplendor de aquella enorme urbe. Bellos edificios ahora cubiertos de algas y a medio desmoronar habían sido erigidos a los lados de amplias avenidas adornadas por columnas ornamentales, muchas de las cuales estaban ahora agrietadas o invadidas por la flora marina. Vagaban por una de esas calles cuando, de pronto, Sathely...

Los Reinos (T4) - Las Tablas del Destino (3/X)

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Tras salvar la vida por muy poco, Cinthork, Vanuath y Zenit vagaron perdidos por las cambiantes calles de Sigil, siempre mirando a su espalda por si aquel grupo de antiguos Zhentarim les seguía los pasos para acabar el trabajo. Finalmente, su azarosa carrera terminó por llevarles al Barrio de los Gremios con los primeros resplandores del falso amanecer de la Ciudad de las Mil Puertas. Allí, se dejaron caer en las mesas de una taberna mientras los viandantes observaban con curiosidad a aquel trío de tipos en tan mal estado. Apenas llevarían unos cuantos minutos sentados cuando reconocieron la voz de Zylwain, aquel guía aasimar que se les había ofrecido en el puerto. - Creo que esos son aquellos a los que buscáis. -decía. Cuando se giraron, alarmados, Cinthork y Zenit pudieron reconocer a sus amigos Jesper y Sathelyn acompañando al aasimar. Tras saludarse efusivamente, procedieron a realizar las presentaciones con Vanuath. Del mismo modo, pusieron al corriente a sus amigos sobre l...