La pantalla del Director de Juego: por qué no deberías esconder tus dados
Hace un par de días, hablaba con un colega acerca del uso de la pantalla de director de juego y las tiradas que se realizan tras ella. Teníamos opiniones opuestas, y la mía es simple: el director de juego debería tirar sus dados a la vista de la mesa porque las tiradas ocultas destruyen justo aquello que hace que el riesgo en los juegos de rol signifique algo. LO QUE LA PANTALLA ESCONDE En mi experiencia personal, algo que todos los directores que la usan saben es que si la tirada oculta existe, es sobre todo, para poder ignorarla. Si el director siempre respetara el resultado, daría igual que el dado rodase detrás del cartón o en el centro de la mesa. Esconder el resultado solo tiene sentido si te reservas la opción de manipularlo . Y eso es, según mi particular filosofía, una mierda inapropiado. Los defensores de la manipulación de tiradas lo presentan como un acto generoso: salvar al personaje de una muerte anticlimática, corregir sobre la marcha un encuentro mal diseñado o ma...