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Taller de aventuras: Strigoi (Parte IV) - Los Doce Pilares de Lilith

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 La aventura comienza en la ciudad de Londres, en el año 2024. Desde que Lilith abandonase la ciudad de Viena en 1920, los strigoi han continuado extendiéndose por el mundo. Lo que al principio era una amalgama caótica de vampiros y siervos terminó por transformarse en una red organizada que opera en casi todos los lugares del planeta. Por suerte, alguien que conocía el mal que acechaba a la humanidad supo dar respuesta. Los personajes jugadores forman parte de la Sociedad Rainer, un grupo secreto que lleva operativo desde su fundación en 1920 a manos de Amelie Rainer, una acaudalada mujer austríaca cuyos hijos fueran raptados de su propio dormitorio por unos strigoi. Durante años, tanto Amelie como sus descendientes han puesto sus recursos al servicio de su gran misión: la destrucción de Lilith y su progenie. El actual dirigente de la Sociedad es Andreas Rainer, nieto de la fundadora. Con el paso de los años, la fortuna de la familia Rainer ha ido menguando, y con ello los recurso...

Taller de aventuras: Strigoi (Parte III) - Viena se desangra

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Esta aventura ha sido diseñada para un grupo de 4 a 5 personajes empleando el sistema Kimaera, aunque puede ser fácilmente adaptada a cualquier otro sistema de juego. Existen seis personajes pregenerados. Si no dispones de cinco jugadores, modifica los sobrantes según las reglas del manual de Kimaera para que estos queden representados como PNJ comunes o, directamente, prescinde de ellos. Por supuesto, si no te cuadran los personajes pregenerados, puedes usar tus propios personajes. Esta aventura es la tercera parte de la campaña Strigoi. Se trata de una aventura de horror y supervivencia en la cual los personajes tienen pocas opciones reales de sobrevivir, aunque esto no es demasiado relevante ya que, finalizada la aventura, la campaña continuará con personajes distintos. Te recomiendo leer un par de veces la aventura, lo cual no te llevará mucho tiempo, a fin de familiarizarte con la información y los escenarios. Descargar: Viena se desangra

Taller de aventuras: Strigoi (Parte II) - El último tren a Berlín.

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 Esta aventura ha sido diseñada para un grupo de 4 a 5 personajes empleando el sistema Kimaera, aunque puede ser fácilmente adaptada a cualquier otro sistema de juego. Existen seis personajes pregenerados. Si no dispones de cinco jugadores, modifica los sobrantes según las reglas del manual de Kimaera para que estos queden representados como PNJ comunes o, directamente, prescinde de ellos. Por supuesto, si no te cuadran los personajes pregenerados, puedes usar tus propios personajes. Esta aventura es la segunda parte de la campaña Strigoi. Se trata de una aventura de horror y supervivencia en la cual los personajes tienen pocas opciones reales de sobrevivir, aunque esto no es demasiado relevante ya que, finalizada la aventura, la campaña continuará con personajes distintos. Te recomiendo leer un par de veces la aventura, lo cual no te llevará mucho tiempo, a fin de familiarizarte con la información y los escenarios. Descargar: El último tren a Berlín.

Taller de aventuras: Strigoi (Parte I) - Los hijos de la Primera Mujer

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Esta aventura, la primera de las que componen la campaña "Strigoi",  ha sido diseñada para un grupo de 4 a 5 personajes empleando el sistema Kimaera, aunque puede ser fácilmente adaptada a cualquier otro sistema de juego. Se trata de una aventura de horror y supervivencia ambientada en la Rumanía del siglo XV. Existen seis personajes pregenerados. Si no dispones de cinco jugadores, modifica los sobrantes según las reglas del manual de Kimaera para que estos queden representados como PNJ comunes o, directamente, prescinde de ellos. Por supuesto, si no te cuadran los personajes pregenerados, puedes usar tus propios personajes. Descargar Strigoi I: Los hijos de la Primera Mujer

Descargas: CIRCED6

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Bienvenido a CIRCED6, mi sistema de juego genérico enfocado en disfrutar de emocionantes aventuras jugando al rol. Este sistema es la consecuencia de que mi anterior experimento, Scrap System, no funcionase tan bien como yo hubiese esperado ya que algunas de mis jugadores lo encontraron complejo. Espero haber solucionado este problema y que CIRCED6 te acompañe en tus aventuras a partir de ahora. Al igual que Scrap System, este es un sistema ligero y que no necesita de demasiado tiempo y esfuerzo para ser llevado a mesa. El sistema es versátil y está diseñado para ser modificado sin complicarle demasiado la vida al director de juego y su mesa, siendo posible así adaptarlo a cualquier ambientación sin demasiado trabajo. Descargar CIRCED6 Descargar Hoja de Personaje CIRCED6

Taller de aventuras: Rescate en Zeron H9

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 El ministro Darío Bernier es un hábil diplomático que fue enviado a Zeron H9 para mejorar la imagen del Imperio ante los colonos y negociar una posible paz con la insurgencia. Sin embargo, su misión se vio truncada cuando fue secuestrado por un grupo de rebeldes que lo llevaron a un lugar desconocido. El Imperio no puede permitir que su representante caiga en manos enemigas, así que ha enviado a un comando de élite formado por algunos de sus mejores soldados para rescatar al ministro y eliminar a los responsables. La misión no será fácil. El planeta es hostil, el enemigo es numeroso y fanático, y el ministro puede estar en cualquier parte. El comando de élite tendrá que usar su inteligencia, su sigilo y su fuerza para cumplir el objetivo y salir con vida. ¿Lo conseguirán?  Esta aventura ha sido diseñada para un grupo de 4 a 5 personajes empleando el sistema Scrap System 2, aunque puede ser fácilmente adaptada a cualquier otro sistema de juego. Descargar Rescate en Zeron H9

Descargas: Scrap System 2

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 ¡¡Buenas, gente del rol!! Aquí os dejo mi particular regalo de Reyes: Scrap System 2 . Se trata de una revisión de mi sistema genérico casero Scrap System que, en definitiva, es un revoltijo de muchos otros sistemas de juego. Espero que disfrutéis mucho llevándolo a mesa y que, si os apetece, me deis algo de feedback . ¡¡Que tengáis un 2024 lleno de partidazas!! Descargar Scrap System 2. Descargar hoja de personaje Scrap System 2.

Taller de aventuras: El Despertar del Caos Reptante

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 Aquí está la última aventura que llevé a mesa, por si queréis jugarla. Si habéis leído la crónica de la sesión, veréis que no la jugué totalmente como estaba diseñada; pero no hace falta que os cuente que la improvisación forma parte de la vida cotidiana del director de juego. Esta aventura ha sido diseñada para un grupo de 4 a 5 personajes empleando el sistema Scrap System, aunque puede ser fácilmente adaptada a cualquier otro sistema de juego. Se trata de una interesante mezcolanza entre fantasía épica y terror lovecraftiano creada por expresa petición de la mesa de juego. La aventura tiene dos partes claramente diferenciadas: una primera parte de enfoque más investigativo (aderezada con algún combate y una potente batalla final) y una segunda parte en la que el peso recae casi en su totalidad en la más pura acción. Descargar: El Despertar del Caos Reptante

Descargas: Scrap System

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Te doy la bienvenida a Scrap System, mi sistema genérico de rol que te ayudará a vivir emocionantes aventuras alrededor de una mesa, metiéndote en la piel del personaje que decidas jugar en tu mesa, sea cual sea.  Scrap System es un sistema ligero basado en la interpretación y la narración. Las reglas estarán detalladas en profundidad en el capítulo correspondiente a la resolución de acciones, al leerlas comprobarás lo sencillas y ágiles que son. Este manual permitirá que traslades cualquier temática o ambientación a tu juego de rol, desde una aventura de superhéroes a una de terror, pasando por la espada y brujería o cualquier otra cosa que se te ocurra. ¿QUÉ NECESITO PARA JUGAR SCRAP SYSTEM? No necesitas demasiadas cosas para iniciar tus andadas en Scrap System, solo esto: - Este manual, que contiene todas las reglas que necesitas para llevar tus aventuras a la mesa de juego. - Una hoja de personaje para cada jugador a excepción del director de juego. Dicha hoja se rellenará...

Miscelánea - Herramientas online para jugar al rol.

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A estas alturas, resulta indiscutible el hecho de que la pandemia alteró notablemente nuestras costumbres roleras. La imposibilidad de reunirse físicamente supuso un impulso importante para el modo online de disfrutar nuestra afición. Aunque, personalmente, la pandemia fue la responsable de darme el último empujón hacia los brazos de esta modalidad, ya había hecho mis pinitos en ella debido a la cada vez mayor dificultad para organizar partidas físicas según los componentes de mi mesa de juego nos íbamos sumergiendo en las obligaciones de la vida adulta. Por si este también es tu caso, he decidido compartir contigo algunas de las herramientas que te ayudarán a crear y organizar tus sesiones online . Muchas herramientas también te serán útiles para partidas físicas a la hora de generar material. MESAS ONLINE Roll20 – Es la mesa que yo utilizo habitualmente, con bastante material y que proporciona fichas de casi cualquier juego de rol actual. Poseeuna gran cantidad de herramient...

Dirigir Rol: Frentes

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Muchas veces, el pobre hombre que carga con la maldición del máster (igual vale director de juego, cronista, narrador, hacedor…) se ve abrumado a la hora de preparar una partida. Aunque se tenga una buena idea, la perspectiva de enfrentarse a la tarea de elaborar una montaña de papeles con toda la trama minuciosamente desarrollada, estadísticas de PNJs, etc… es un marrón de notables proporciones. Además, no es para nada raro que en algún momento de la partida, los PJs realicen cualquier acción inesperada y den al traste con todo o gran parte del trabajo. Soy consciente de que más de un máster recurre al railroading con mayor o menor pericia en esos casos, pero es un movimiento algo tramposo desde mi punto de vista y debe ser empleado la menos veces que podamos. Así que hoy os voy a dar un truquillo que yo llevo empleando bastantes años y que luego encontré un poco más desarrollado en Apocalypse World: se trata de la creación de frentes. Quiero advertir que quizá funciona ...