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Mostrando entradas de julio, 2023

Blades In The Dark - Oblivio Idoli (1/9)

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No era un día muy diferente a cualquier otro día en la gélida ciudad de Doskvol. La atestada urbe industrial, también conocida como Baluarte Oscuro o "La Oscura", estaba envuelta en la misma espesa niebla de siempre. Sus calles de casas apiñadas, las calles empedradas donde se respiraba el humo negro de las chimeneas y los canales de agua negra como el petróleo donde navegaban los barcos de vapor seguían presentes, como cada día desde que el Cataclismo hiciese pedazos el sol mil años atrás, resquebrajando con ello las Puertas de la Muerte. Desde entonces, no sólo Doskvol sino el mundo, se hallaba sumido en la perenne oscuridad. Era por aquello que todas las ciudades del Imperio, como Doskvol, estaban rodeadas de altísimas torres de rayos que crepitaban para mantener alejados a los fantasmas y otros horrores que moraban las Tierras de la Muerte; más allá de los límites de la barrera de rayos. La sangre electroplasmática que alimentaba esas descomunales barreras de energía er

Dirigir Rol : Las estructuras narrativas clásicas en el diseño de aventuras de rol.

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Ayer mismo tuve una de esas maravillosas conversaciones sobre juegos de rol con otro director de juego que, al igual que yo, suele diseñar la mayoría de campañas y aventuras que dirige. Como nos creemos unos tipos competentes (lo seamos o no), ambos solemos preocuparnos bastante por ofrecer experiencias de juego inmersivas y lo más memorables posibles. Mi colega me explicaba que su técnica habitual pasaba por integrar las estructuras narrativas clásicas en el diseño de campañas y aventuras . De este modo, importando dichas estructuras desde la literatura o el cine para aplicarlas a la elaboración de sus tramas, era capaz de crear historias mucho más emocionantes y cohesivas . Si bien estoy de acuerdo solo en parte con mi colega y guardo ciertas reservas acerca de la efectividad real a la hora de aplicar las estructuras narrativas clásicas al diseño de aventuras , reconozco que cierta aproximación a estas estructuras puede ayudarnos y, además, es un tema muy interesante ; así que he

DT8: Dragones de Krynn - En busca de los dragones (9/9)

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Tras perder a la maga Amalie durante el combate con unos minotauros thoradorianos y descubrir que un ejército de los Lores de los Dragones se estaba movilizando en el norte, las circunstancias se antojan cada vez más aciagas. Después de enfrentarse a un tenebroso dragón no-muerto alzado por la hechicera Artha, los compañeros descubrieron que el vínculo entre los humanos y los dragones se resquebrajaba con terribles consecuencias para Krynn. Como respuesta ante estas preocupantes revelaciones, el grupo formado por el explorador kagonesti Sudryal, la guerrera humana Maida, el guerrero-mago qualinesti Grendalas y el bardo kender Laster se dirigía a las montañas de Astivar en busca de un grupo de dragones buenos. A apenas un par de días de camino del cementerio de dragones, los compañeros se internaron en el bosque de Lahue. Una gran variedad de árboles y vegetación formab allí la densa arboleda en la que helechos y matorrales cubrían el bosque. Era dificil avanzar debido a la densa veget