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Mostrando entradas de agosto, 2025

El Secreto de Ephestus (1/1)

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En una de las innumerables subsecciones de la megaciudad orbital de Alainna 5, dos hombres tomaban una barata imitación de café a primera hora de la mañana mientras la ventana falsa de la cafetería emitía la imagen holográfica de Bathi, el gigante gaseoso en torno al cual orbitaba la enorme estación espacial. Patrick era un ex agente de la compañía de seguridad Black Sword que llevaba algún tiempo sin trabajar desde que, en su último destino, fuese tiroteado por unos narcos y dejado por muerto. Como recuerdo de aquello, pesadillas cada noche y una mano biónica de un modelo algo desfasado. Joseph, por su parte, era un netrunner: uno de aquellos tipos que hackeaban las redes. Él trabajaba por encargo y no le iba mal, al menos hasta que le pillaron colándose en un servidor imperial y tuvo que pasar seis largos meses en un penal del planeta Sk'Zoni. La situación de ambos era mala. Ni siquiera les llegaba el dinero para pagar el alquiler a final de mes, así que tendrían que abandonar ...

Cuando las cosas no están saliendo bien

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Tras décadas como director y jugador, he vivido momentos tan divertidos como inolvidables en la mesa. Pero también he experimentado lo peor que puede pasar: esas noches en las que la partida no fluye, el ritmo se estanca y, al final, todos se van con una sensación de que algo no funcionó . A lo largo de los años, he aprendido que no siempre se trata de regalar descripciones apabullantes o de que la trama sea la más original de todos los tiempos. Casi siempre, la clave está en cómo manejamos las expectativas, la comunicación y, sobre todo, la frustración . En el artículo de hoy, vamos a bucear en esas sesiones que no salen bien . El objetivo es entender por qué sucede todo esto y, lo más importante, qué podemos hacer para que la próxima vez sea mejor . Una buena experiencia de juego no es un accidente, es el resultado del esfuerzo de toda la mesa . ¿QUÉ ES UNA SESIÓN INSATISFACTORIA? Una sesión insatisfactoria es, en esencia, aquella que no cumple con las expectativas de la mesa ....

Veneno en la sangre (T3) - Viejos enemigos (3/X)

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Los compañeros se hallaban a las puertas del legendario Túmulo de Soveneiros, en el bosque élfico de Mirie. Junto a la hechicera Lyrendë y sus soldados, se disponían a inspeccionar la antiquísima tumba en busca de alguna pista acerca del responsable de haber alzado a los antiguos héroes elfos en forma de no muertos que ahora parecían vagar por el bosque. La tumba abría sus puertas hacia ellos. Tras un pasillo de entrada por el que los rayos de sol apenas avanzaban unos tímidos metros, la penumbra daba paso a la oscuridad. Lyrendë ordenó a dos de sus soldados que se adelantasen al grupo, aunque Garrick les detuvo con un grito que casi pareció un graznido. El halfling se ofreció a abrir la marcha dada su habilidad para detectar posibles trampas. Si bien la elfa admitió que la posibilidad de encontrar trampas era alta en el interior del túmulo, señaló el hecho de que el halfling, al contrario que los elfos, no podía ver en la oscuridad. Como bien señaló Ingoff después, de todos modos deb...

Mis Juegos Favoritos: Trueque

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Hoy escribo sobre uno de mis últimos descubrimientos: un juego de rol de origen español que, si bien nació como un juego de horror psicológico, se ha expandido con varios suplementos hasta abarcar géneros como el noir o incluso los survivals con xenomorfos. Para seguir adelante, los personajes deben pagar un precio —hacer un trueque —, sacrificando parte de su estabilidad, sus posesiones, o su propia cordura. La historia avanza a través de estas decisiones difíciles, que van erosionando a los personajes hasta su inevitable final. Sin pertenecer a una franquicia famosa, Trueque ha impactado en una importante comunidad de jugadores con gusto por el horror y el play to lose . AMBIENTACIÓN Si bien, en sus inicios, el juego nos proponía un tipo de horror moderno y psicológico, Trueque ofrece un marco de reglas que se puede adaptar a distintos géneros como el terror cósmico de Mitos de Cthulhu , el Folk Horror , el Noir o el terror espacial . Lo que define cada una de las ambientaci...