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Mostrando entradas de abril, 2025

Veneno en la sangre (T2) - La ciénaga de la muerte (8/8)

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Los compañeros se habían internado en el antiquísimo templo de los antiguos moradores, donde lograron derrotar a Jec, la mano derecha del caudillo Verrak, que luchaba junto a sus feroces guerreros sauriales y a dos enormes cocodrilos amaestrados. Ahora, aunque fatigados por el combate y con Elatha sufriendo aún las secuelas del rayo necrótico con el que fue atacada por Jec, se encontraban en la cámara ceremonial del antiguo templo, a la espera de enfrentarse tanto con el propio Verrak como con un par de enemigas inesperadas Garrick fue el primero en discernir la vaga sombra de una de las serpientes en la oscuridad, con unos doce metros de longitud y el cuerpo tan ancho como un torso humano. Rápidamente, el halfling apuntó su ballesta de mano hacia el enorme reptil y disparó. La serpiente siseó de dolor cuando el virote se alojó en su cuerpo. Al tiempo que el enorme reptil surgía de las sombras para abalanzarse sobre Garrick, otra sierpe gemela emergía de la oscuridad en el lado opuest...

Dirigir Rol: No confundas el mapa con el territorio

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Quizá alguna vez hayas escuchado la frase “ el mapa no es el territorio ” . Esta frase se refiere, a través de la metáfora, a la confusión entre un modelo y la realidad que pretende representar . He visto mil veces como, en el contexto del diseño de los juegos de rol, esta frase se muestra a modo de patología creativa , poniendo el énfasis en los detalles estructurales sobre la experiencia viva del propio juego. Jorge Luis Borges hablaba en uno de sus cuentos sobre un antiguo imperio donde los cartógrafos elaboraron un mapa tan detallado y preciso que tenía el mismo tamaño que el territorio que representaba. Era tan exacto que cubría todo el imperio, por lo que nació completamente inútil . Y es que, precisamente, un mapa es valioso por lo que simplifica, no por todo lo que incluye . No debiéramos perder de vista que toda representación es necesariamente una reducción , y la búsqueda de la precisión total puede acabar degenerando en una absurda inutilidad . Puede que con este artíc...

Veneno en la sangre (T2) - La ciénaga de la muerte (7/8)

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Tras perder a Lord Orvyn, muerto cuando el grupo cayó en una de las trampas dispuestas por los hombres lagarto en la antigua ciudad en ruinas, los compañeros se disponían a entrar en el templo de los antiguos moradores para hacerse por fin con el Diamante de Las Almas y poder salir de una vez por todas de la maldita Ciénaga de Tisthon. Con suma cautela, el grupo se adentró en una amplia y sombría cámara adornada con estatuas de deidades ya olvidadas por el mismo tiempo. El musgo cubría estas efigies y, además, los hombres lagarto las habían profanado pintando con sangre sobre ellas. En el dintel de piedra sobre la puerta que permitía continuar internándose en el templo, una inscripción anunciaba: “ En este sagrado lugar se custodia el Diamante de Las Almas, como memoria al sacrificio de Uldim, que heroicamente sacrificó su vida para salvar la de todos.” Fendrel, incapaz de controlar su indignación ante la hipocresía de los antiguos moradores, profirió una larga serie de improperios s...

Mis Juegos Favoritos: Kult: Divinidad Perdida

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Soy un auténtico amante del género del terror , tanto en la literatura como en el cine, así que no resulta nada extraño que haya buscado hasta encontrar un juego de rol que me enamorase a la hora de transmitir atmósferas inquietantes . El juego de rol Kult ya presentaba una ambientación espeluznante en 1991, evidentemente inspirada en la obra de Clive Barker y autores similares. En mi opinión, la actualización del sistema de juego ha venido a sublimar la experiencia , adaptándose a las historias que nos propone Kult:Divinidad Perdida como un guante. Más allá de un juego donde se nos proponga ser perseguidos por monstruos o combatir al horror cósmico, su ambientación oscura nos propone tanto temas filosóficos profundos como la exploración de los rincones más turbios de la psique humana . AMBIENTACIÓN Bajo la premisa de que la realidad que percibimos es una prisión , una ilusión creada por fuerzas sobrenaturales para dominarnos, el juego nos presenta una época actual donde lo so...