Dirigir Rol - Jugar Rol: El arco de personaje

Si llevas tiempo leyendo las pamplinas que escribo, sabrás que en mi opinión, lo más importante no es la ambientación, ni siquiera la trama... lo más importante son los personajes . Una trama de mierda floja puede transformarse en una historia inolvidable por arte de la magia de sus personajes. Por otra parte, la mejor trama puede convertirse en una experiencia insulsa porque sus personajes son de cartón-piedra. Durante muchísimo tiempo, yo fui un director de juego ultrapreocupado por la ambientación, las reglas, el equilibrio en los desafíos y un montón de cosas que ahora me resultan insignificantes . Pensaba, por aquel entonces, que la profundidad de los personajes jugadores era algo opcional o, si acaso, responsabilidad exclusiva de los jugadores. Las horas de juego y, sobre todo, las distintas mesas en las que participé durante los últimos años me enseñaron que me equivocaba . Los buenos arcos de personaje son lo que hace que las historias que llevamos a mesa sean realmente bu...