Dirigir Rol: Dirigir a personas ciegas
Hoy voy a escribir sobre un tema
acerca del cual tengo poca experiencia, pero que ha supuesto
una pequeña revolución para mí: dirigir rol para personas
ciegas. Hace poco, me dispuse a formar la mesa para una de mis
campañas online y ocurrió que una de las personas
interesadas en jugar la campaña es ciega. No te voy a engañar, lo
primero que hice fue cagarme de miedo preocuparme y
dudar de si sería capaz de proporcionar una buena experiencia de
juego a esta jugadora.
No voy a negar que resultó, sobre todo al inicio, una experiencia desafiante que requirió de algunas adaptaciones creativas y un esfuerzo adicional a nivel de comunicación por mi parte. Pero también está descubriéndose como una vivencia enriquecedora que, creo, me está haciendo (dentro de mis posibilidades) mejor director de juego.
HACER EL JUEGO
ACCESIBLE
El hecho de que nuestra campaña se juegue online ha facilitado mucho la accesibilidad ya que la tecnología permite a mi jugadora algo tan sencillo como la lectura y comprensión pormenorizada de su ficha de personaje, así como la capacidad de recibir el resultado de sus tiradas de dados en el momento.
Por suerte, hoy en día existen aplicaciones que pueden usarse en nuestro smartphone que cumplen estas funciones. Esto supone un gran avance ya que, según mi jugadora, antes se veía obligada a depender de los demás jugadores para que le transmitiesen cualquier información que debiera consultar en su ficha o el resultado de una tirada.
Si bien me comentaba que esto no suponía, al menos en su experiencia, un problema para la mesa y la gente solía mostrarse encantada de colaborar con ella, la posibilidad de valerse de estas herramientas tecnológicas le ha proporcionado una gran sensación de autonomía e independencia.
Si ya pudieses llevas a tu mesa cosas como mapas táctiles, cartas en Braille y cosas así, entrarías directamente en el Olimpo de los directores de juego. Pero, siendo realistas, creo que un par de buenas aplicaciones en tu smartphone te harán perfectamente el apaño.
SOBRE LA COMUNICACIÓN EN MESA
El empleo que hagamos de las descripciones, como ya habrás intuido, es crucial cuando se dirige a una persona ciega. El “Teatro de la mente” pasa a tener más importancia que nunca: cuanto más detalladas y vívidas sean tus descripciones del entorno, más facilitarás la inmersión de tu jugador invidente. Mi jugadora me explicó que las descripciones que hacen hincapié en los sentidos distintos a la vista, como el olfato, el oído y el tacto, le proporcionan una experiencia mucho más inmersiva. Y quizá hayas pensado que esto crea una experiencia más inmersiva para toda la mesa y no solo para el jugador con déficit visual, así que te voy a decir que tienes toda la razón.
Quizá, como director, tengas que hacer un esfuerzo adicional para describir una habitación con un poco más de detalle si estabas más acostumbrado a esbozarla con un par de trazos sobre un folio y pintar monigotes para representar las posiciones de los orcos que iban a ser machacados por los Pjs. Tu jugador invidente también agradecerá que los demás jugadores acompañen las intervenciones de sus personajes con algunas descripciones sobre sus gestos o lenguaje corporal.
Otra de las cosas referentes a la comunicación que debemos tener en cuenta es la gestión del Caos. Con esto, que suena tan solemne, me refiero a aquello tan arduo de intentar que cinco personas no estén hablando a la vez en la mesa, seguramente a un volumen algo excesivo debido a la tensión de ese combate. Estas situaciones, al igual que las conversaciones tangenciales a la partida que a veces se producen entre dos jugadores en segundo plano, dificultan que la persona ciega pueda recibir toda la información que necesita para jugar.
NO TE PASES DE SENSIBLE E INCLUSIVO
Apenas con estas poquitas cosas que he explicado en el artículo, ya puedes hacer que una persona ciega disfrute de una buena experiencia de juego. Realmente, no tienes que hacer ningún esfuerzo especial para fomentar la participación activa de tu jugador ciego, ni prestarle más atención que a cualquier otro jugador.
Mi jugadora me comentaba que, aunque
entendía que la gente lo hacía con la mejor intención, en
ocasiones la crispaba bastante aquello de que en mesa se la tratase
como si fuese gilipollas tonta en lugar de ciega.
Todo el mundo valora la amabilidad, pero preguntarle a uno de
tus jugadores cada cinco minutos si está bien o si necesita algo
resulta sin duda bastante cargante y solo se lo permitimos de
cuando en cuando a nuestras abuelitas.
Ser inclusivo con una persona ciega pasa por poner un poco más de atención a la faceta descriptiva de nuestra dirección y gestionar la comunicación en la mesa para que no se formen barullos, pero de ningún modo significa tratar a una persona con déficit visual como si fuese algún tipo de criatura desvalida de la que debamos responsabilizarnos. No trates a la gente como si fuese inútil, porque se va a cabrear contigo, aunque lo hagas con buena intención.
Como ya escribí al inicio del artículo, no tengo apenas experiencia dirigiendo a personas ciegas... de hecho tengo UNA experiencia. Aunque inicialmente me abrumó un poco al considerarlo un desafío, el apoyo de la tecnología y un poco de voluntad por parte de la mesa a la hora de gestionar la comunicación han bastado para que todo funcione con tal grado de normalidad que incluso a veces se nos olvida que nuestra compañera es ciega y nos lo debe recordar cuando hacemos un gesto frente a la cámara y nuestra única descripción viene a ser “hago así con la mano...”
En definitiva, dirigir a una persona ciega no ha sido ningún problema para mí, ni ningún handicap para la mesa. De hecho, el esfuerzo inicial por mejorar la calidad de nuestras descripciones y añadir sentidos adicionales al de la vista en ellas, creo que nos ha mejorado a todos como jugadores de rol. Además, hemos conocido a una persona divertida y con bastante propensión a intentar estafar al director de juego, cosa que sospecho que tiene poca relación con el hecho que sea ciega.
¿Y tú? ¿Has dirigido algún juego para una persona ciega?
¿Eres un jugador con déficit visual? ¿Hay algún aspecto importante que me haya dejado?
¿Has dirigido o jugado con personas que tengan otros tipos de déficit?

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