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Los Reinos (T4) - Las Tablas del Destino (17/18)

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Los compañeros se habían hecho con el último Glifo del Destino tras acabar con el vampiro Strahd Von Zarovich en el mundo de Barovia, lo que les permitió regresar a Sigil solo para descubrir que el Gran Príncipe Telamonte, de los Umbra, les llevaba la delantera. Tras subir a bordo del Atehereon, el navío astral capitaneado por la halfling Eola, los compañeros habían logrado llegar hasta el islote flotante en el que se encontraba el Templo del Destino para encontrar los restos estrellados de la fortaleza voladora netherese. Por desgracia, el propio Aethereon también había sido succionado por la terrible tormenta mágica que rodeaba el islote y, ahora, se precipitaba descontrolado hacia una letal colisión. Sathelyn aferraba el timón junto a la capitana Eola, tratando de gobernar el barco sin conseguirlo del todo. Cinthork se disponía a correr en su ayuda cuando, de pronto, los cabos de las alas —tanto a babor como a estribor—se soltaron, lo que hizo que el barco se descontrolase aún más. ...

Rescate en Zeron H9 (1/1)

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La anaranjada forma del planeta Zeron H9 se vislumbraba a través del enorme ventanal esférico del destructor imperial mientras los miembros del comando Fireknife revisaban una última vez su equipo antes de subir a la lanzadera que les transportaría hasta la superficie planetaria. Ya a bordo, el teniente Brandon Bors, un veterano de las guerras intergalácticas con más de una veintena de operaciones exitosas a sus espaldas, puso al día a sus hombres: el ministro Darío Bernier era un hábil diplomático que había sido enviado al planeta Zeron H9 para mejorar la imagen del Imperio ante los colonos y negociar una posible paz con la insurgencia. Sin embargo, su misión se había visto truncada cuando fue secuestrado por un grupo de rebeldes. El Imperio no podía permitirse la imagen de uno de sus altos diplomáticos exhibido como trofeo por la insurgencia. La misión era clara: la prioridad era localizar y recuperar con vida —si era posible— al ministro Darío Bernier. Los objetivos secundarios pa...

Miscelánea - Escenas de hoguera: Profundizando en la narrativa de los personajes

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¿Ha pasado alguna vez en vuestra mesa que, tras diez sesiones, sentís que los personajes son solo "el ladrón" o "la guerrera"? Las escenas de hoguera pueden ayudar a evitar esa sensación de desconexión . En este artículo, vamos a ver cómo estos momentos de calma permiten una exploración de personajes profunda y cómo puedes integrarlos en tu mesa . Porque la aventura no solo solo va de pasar por la espada a esos bandidos o desactivar una trampa mortal en la mazmorra olvidada de nosedonde . A menudo, los momentos más poderosos de una campaña aparecen cuando el sol se pone, el acero se envaina y los aventureros se sientan alrededor de una fogata. ESCENAS DE HOGUERA: QUÉ SON Y POR QUÉ PODRÍAS NECESITARLAS En el contexto de los juegos de rol, llamamos escena de hoguera a cualquier intermedio donde la acción externa se detiene para dar paso a la interacción interna . No tiene por qué ser literalmente una fogata en un bosque; puede ser la barra de una cantina espac...

Veneno en la sangre (T4) - El Lamento del Hierro (1/X)

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Tras derrotar a Viccard, el Consejero de la Hoja que había sido corrompido por Yzumath, y a la hechicera Durriele, los compañeros habían conseguido la adhesión de los elfos del Bosque de Mirie a la lucha que el rey Amodius se disponía a llevar a cabo contra Yzumath, el dragón de oscuridad, y sus huestes. Ahora, los compañeros marchaban hacia Trono de Kantirm, en el Espinazo de Hierro, para intentar sumar también la ayuda de los enanos a su causa. Tras seis días de camino en el que apenas se cruzaron con un par de grupos de campesinos que huían del sarpullido negruzco y los no muertos en dirección a Stormcliff, la guerrera bárbara Elatha, el paladín Ingoff, la maga elfa Lyrendë y la exploradora Mira llegaron al Espinazo de Hierro. Las Montañas se alzaban contra el cielo como una mole colosal, con sus cumbres ocultas tras un velo de nubes. Pasaron junto a una antigua aldea, probablemente humana, que yacía en ruinas entre los últimos árboles de la falda, con sus muros cubiertos de musgo ...

Miscelánea - Juegos de rol y salud mental: Cómo el rol ayuda a combatir la depresión.

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Si alguna vez has sentido que una sesión de juego te ha devuelto la alegría después de una semana de mierda difícil, no es casualidad. Los juegos de rol poseen una idiosincrasia única que combina la interacción social , el control creativo y la exploración segura de emociones . En este artículo, voy a hablar de cómo este hobby puede ser una magnífica herramienta para nuestra salud mental , tanto si somos jugadores como si nos apasiona la faceta del diseño. EL ROL ES CONEXIÓN Uno de los síntomas más duros de la depresión es el aislamiento. Los juegos de rol, por definición, son una actividad social . Tener una cita semanal para jugar crea una rutina saludable . Saber que hay un grupo de personas esperando que interpretes a tu inolvidable bardo o que dirijas la siguiente sesión genera un sentido de responsabilidad positiva . Incluso al interactuar con personajes de ficción, practicamos la empatía . Ver el mundo a través de los ojos de esos individuos imaginarios nos puede ayuda...

Veneno en la sangre (T3) - Viejos enemigos (9/9)

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Los compañeros se hallaban ante las ruinas de la Fortaleza de Mellsmere, donde se había atrincherado el consejero traidor Viccard junto con la hechicera Durriele. Solo un angosto puente levadizo y lo que ocultasen aquellos decrépitos muros separaba a los compañeros de su objetivo: liberar al Bosque de Mirie de la lacra que suponían el propio Viccard, la hechicera y, por consecuencia, el influjo de Yzumath. Lyrendë activó de inmediato su anillo de Guardavento, haciendo que una lilenda se materializase en los parapetos. Aquella especie de elfa alada desnuda, con su parte inferior de serpiente dorada, apareció a la izquierda de uno de los elfos infectados, clavándole una de sus largas espadas curvas en el vientre y usando la otra para decapitarle. Mira disparó su arco, hiriendo a otro de los infectados sobre los muros mientras Elatha ya corría hacia las puertas de la fortaleza atravesando el puente. Los demás elfos en el parapeto hicieron llover flechas sobre el puente, aunque tanto los ...