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Blades In The Dark - Oblivio Idoli (3/9)

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Después de dos días malviviendo en el vagón abandonado que servía las veces de guarida a los Gatos Grises, los compañeros se atrevieron a salir de su escondrijo. Aún sufrían secuelas de las heridas recibidas durante su violento encuentro con los Clavos Plateados, pero todos se encontraban más o menos en condiciones de ponerse de nuevo en movimiento. Sin embargo, pronto la frustración se adueñó del grupo, ya que pudieron comprobar que los Casacas Azules mantenían vigilancia de incógnito sobre las viviendas particulares de todos ellos. De ese modo, no les quedó más remedio que regresar al vagón y convertirlo en su residencia común, al menos de momento. Por suerte para todos, ya que así dejaron de escuchar sus lamentos, Jack se había acercado a una de las sastrerías de Brightstone para hacerse con un nuevo (y carísimo) traje. Ya reunidos, Luther les indicó que el siguiente paso de los Gatos Grises pasaba por descubrir qué sabía exactamente la alguacil Thena Mitcher acerca del robo. Qui...

Dirigir Rol: Fatiga, expectativas y desgaste creativo.

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Los juegos de rol son mi pasión . Formaron parte de mi adolescencia y, después de haberse ausentado de mi vida durante casi una década, regresaron para devolverme parte de esa felicidad que dejamos atrás al adentrarnos en la vida adulta; que dejamos atrás más veces porque somos unos cretinos que realmente porque nos sintamos abrumados por todas las responsabilidades que adquirimos según le sumamos años al calendario. Si los juegos de rol son mi pasión, podría decir que la dirección de juego es para mí casi una necesidad patológica . No te puedes hacer una idea (o quizá sí) de en qué modo cosas como el worldbuilding y la preparación de las partidas llegaron a suponer un ancla psicológica para mí en momentos muy complicados de mi vida. Quizá por todo esto, por lo que representa la dirección de juego en particular para mí, es que me siento tan culpable cuando esta se convierte en una carga abrumadora. Esto me viene ocurriendo en los últimos años de forma cíclica . Todo parece ir bie...

Blades In The Dark - Oblivio Idoli (2/9)

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Tras haber aceptado el encargo del Círculo de la Llama para hacerse con el Oblivio Idoli, un artefacto capaz de manipular la memoria colectiva de Doskvol, la banda de los Gatos Grises se disponía a dirigirse al distrito de Charterhall. Allí esperaban obtener información de un antiguo compañero de estudios de Jack llamado Philander Isaiah, el cual ahora trabajaba en el Archivo de los Ecos. Charterhall era el lugar donde, en los días anteriores al cataclismo, se había levantado la primera gran construcción de Doskvol. La antigua muralla, sobre la cual se había construido la primera barrera de rayos del Imperio, aún permanecía rodeando aquel distrito; aunque en estado ruinoso. En Charterhall se encontraban los tribunales, las oficinas municipales, los archivos de registros y los bancos de la ciudad. Las viviendas de los funcionarios de Doskvol, así como las de los estudiantes universitarios también se encontraban allí, del mismo modo que las de los capitanes de la industria imperial, qu...

Miscelánea: Los Juegos de rol como herramienta terapéutica

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Hoy traigo uno de esos artículos sobre juegos de rol, pero que no son estrictamente sobre juegos de rol. Entre los muchos beneficios que nuestro hobby produce en nuestra vida fuera de la mesa, y de los que ya he hablado alguna vez , también se encuentra otro que cada vez se populariza más: su potencial terapéutico . Y es que muchos profesionales de la salud mental los utilizan como herramienta para abordar diversas problemáticas emocionales o psicológicas en sus pacientes. LOS JUEGOS DE ROL COMO TERAPIA Los llamados juegos de rol terapéuticos son una variante específica de los juegos de rol que se utilizan con una finalidad, como su nombre indica, terapéutica. A diferencia de los juegos de rol tradicionales a los que estamos acostumbrados, donde los jugadores suelen interpretar personajes ficticios en mundos imaginarios, en los juegos de rol terapéuticos los participantes representan situaciones y problemáticas del mundo real que pueden estar afectando sus vidas . Estas diná...

Blades In The Dark - Oblivio Idoli (1/9)

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No era un día muy diferente a cualquier otro día en la gélida ciudad de Doskvol. La atestada urbe industrial, también conocida como Baluarte Oscuro o "La Oscura", estaba envuelta en la misma espesa niebla de siempre. Sus calles de casas apiñadas, las calles empedradas donde se respiraba el humo negro de las chimeneas y los canales de agua negra como el petróleo donde navegaban los barcos de vapor seguían presentes, como cada día desde que el Cataclismo hiciese pedazos el sol mil años atrás, resquebrajando con ello las Puertas de la Muerte. Desde entonces, no sólo Doskvol sino el mundo, se hallaba sumido en la perenne oscuridad. Era por aquello que todas las ciudades del Imperio, como Doskvol, estaban rodeadas de altísimas torres de rayos que crepitaban para mantener alejados a los fantasmas y otros horrores que moraban las Tierras de la Muerte; más allá de los límites de la barrera de rayos. La sangre electroplasmática que alimentaba esas descomunales barreras de energía er...

Dirigir Rol : Las estructuras narrativas clásicas en el diseño de aventuras de rol.

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Ayer mismo tuve una de esas maravillosas conversaciones sobre juegos de rol con otro director de juego que, al igual que yo, suele diseñar la mayoría de campañas y aventuras que dirige. Como nos creemos unos tipos competentes (lo seamos o no), ambos solemos preocuparnos bastante por ofrecer experiencias de juego inmersivas y lo más memorables posibles. Mi colega me explicaba que su técnica habitual pasaba por integrar las estructuras narrativas clásicas en el diseño de campañas y aventuras . De este modo, importando dichas estructuras desde la literatura o el cine para aplicarlas a la elaboración de sus tramas, era capaz de crear historias mucho más emocionantes y cohesivas . Si bien estoy de acuerdo solo en parte con mi colega y guardo ciertas reservas acerca de la efectividad real a la hora de aplicar las estructuras narrativas clásicas al diseño de aventuras , reconozco que cierta aproximación a estas estructuras puede ayudarnos y, además, es un tema muy interesante ; así que he...

DT8: Dragones de Krynn - En busca de los dragones (9/9)

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Tras perder a la maga Amalie durante el combate con unos minotauros thoradorianos y descubrir que un ejército de los Lores de los Dragones se estaba movilizando en el norte, las circunstancias se antojan cada vez más aciagas. Después de enfrentarse a un tenebroso dragón no-muerto alzado por la hechicera Artha, los compañeros descubrieron que el vínculo entre los humanos y los dragones se resquebrajaba con terribles consecuencias para Krynn. Como respuesta ante estas preocupantes revelaciones, el grupo formado por el explorador kagonesti Sudryal, la guerrera humana Maida, el guerrero-mago qualinesti Grendalas y el bardo kender Laster se dirigía a las montañas de Astivar en busca de un grupo de dragones buenos. A apenas un par de días de camino del cementerio de dragones, los compañeros se internaron en el bosque de Lahue. Una gran variedad de árboles y vegetación formab allí la densa arboleda en la que helechos y matorrales cubrían el bosque. Era dificil avanzar debido a la densa veget...